ROCKET LEAGUE TOP SCORER

Cashprize :

5000€

Présenté par KennyStream & Fuury


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Les inscriptions sont désormais fermées.
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LE TOURNOI

Le Rocket League Top Scorer est un tournoi 3v3 valorisant le score des joueurs dans les matchs, en les poussant à donner le meilleur d'eux-même lors de chaque action. Il dure 5 semaines et une phase sera jouée chaque dimanche.

Les phases du tournoi sont :

  • 4 semaines de qualifications en ligne, ouvertes à tous
  • Grande finale en lan à Montpellier pour les 4 équipes qualifiés, avec les 5000€ à la clé

CALENDRIER

  • 12 - 15 juin : Inscription Qualif #1
  • 16 juin 14h : Qualification ouverte #1
  • 16 - 22 juin : Inscription Qualif #2
  • 24 juin 18h : Qualification ouverte #2
  • 24 - 29 juin : Inscription Qualif #3
  • 30 juin 14h : Qualification ouverte #3
  • 30 juin - 6 juillet : Inscription Qualif #4
  • 7 juillet 14h : Qualification ouverte #4
  • 14 juillet : Grande Finale

QUALIFICATIONS

Au cours des quatre premiers dimanches, les équipes joueront des qualifications afin d'obtenir une place pour la grande finale. Les qualifications sont jouées selon le format "Top Scorer" en 7 matchs, bo1. Toutes les équipes jouent dans le même tableau, peu importe leur niveau. Le but de ce format est d'effectuer le meilleur score lors de chaque manche afin de se retrouver le plus haut possible dans le classement. Mais, plus vous serez haut dans le classement, plus vos matchs seront difficiles.

Lors de ces 7 matchs, chaque équipe joue contre l'équipe voisine dans le tableau. A chaque match, l'équipe marque des points en fonction du résultat, mais aussi avec le score de chaque membre de l'équipe (buts, arrêts, touches de balles...). Gagner un match est important mais pas suffisant.

À la fin, les 4 équipes en haut du classement jouent des demi-finales, puis une finale en bo3. L'équipe qui gagne la finale gagne la qualification et obtient sa place pour la grande finale en LAN.

Les 4 qualifications sont jouées à une semaine d'intervalle, et permettent chacune à une seule équipe de se qualifier. Leurs résultats sont donc indépendants, tout comme leurs inscriptions. Une équipe peut donc choisir de s'inscrire à une seule ou plusieurs des quatre qualifications.

POINTS

  • Gagner une partie octroie 1000 points
  • Perdre une partie octroie 100 points
  • L'addition des scores des 3 joueurs est ajouté au score à chaque game
  • Si la partie est gagnée par forfait l'équipe gagnante reçoit d'office 1500 points, l'équipe forfait n'en reçoit que 100.

Une fois le match terminé, l'équipe gagnante du match DOIT poster la capture d'écran des résultats du match (avec le nom d'équipe qui a gagné) avec toutes les informations de fin de match pour permettre à nos admins de mettre à jour le classement.

Si aucune capture d'écran n'est postée dans un temps raisonnable après le début du match, sauf exception, les deux équipes seront déclarés forfait.

Le nombre de points cumulés par équipe étant indiqué par la capture d'écran, si des joueurs ont quitté la partie prématurément, les points cumulés seront tels que la capture d'écran les affiche, pénalisant ainsi l'équipe dont les joueurs sont absents.

Les admins se réservent également le droit de rejoindre la partie en spectateur.

Le matchfixing est strictement INTERDIT, comprenez ici que toute entente entre les deux équipes est interdite.

INSCRIPTIONS

Les inscriptions pour chaque qualification seront ouvertes quelques jours avant.
N'importe qui peut s'inscrire, à condition de former une équipe de trois joueurs qui s'inscrivent ensemble.
Chaque joueur devra compléter son profil avec son pseudo Epic Games, puis rejoindre ou créer une équipe.
Une fois effectué, il sera possible au leader de l'équipe, de l'inscrire.

Les informations contenues au sein de cette page sont susceptibles de changer au cours de l'événement.